近日,由中國(guó)文化部和加拿大遺產(chǎn)部共同主辦的“2018中加文化企業(yè)對(duì)話會(huì)”在加拿大渥太華舉行。這是近來中加兩國(guó)之間最高級(jí)別的人文交流活動(dòng)。2017年,中共中央辦公廳、國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)中外人文交流工作的若干意見》(以下簡(jiǎn)稱《意見》)。《意見》強(qiáng)調(diào),要?jiǎng)?chuàng)新高級(jí)別人文交流機(jī)制,改革各領(lǐng)域人文交流內(nèi)容、形式、工作機(jī)制。仔細(xì)分析此次中加人文交流活動(dòng),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這次活動(dòng)在多個(gè)層面都貫徹落實(shí)了《意見》的相關(guān)規(guī)定,全方位創(chuàng)新中外人文交流。

打造“政府主導(dǎo)+多方參與”平臺(tái)提升人文交流成效

《意見》指出,要健全全社會(huì)廣泛參與的體制機(jī)制,充分調(diào)動(dòng)中央與地方、政府與社會(huì)的積極性,進(jìn)一步挖掘各地方、各部門、各類組織和群體在中外人文交流中的潛力和資源。

近年來,國(guó)家對(duì)中外人文交流的重視程度日益提升,逐漸形成了一種政府主導(dǎo)、多方參與的格局。在中外人文交流中,不僅充分發(fā)揮了政府外交的引領(lǐng)帶動(dòng)作用,也注重發(fā)揮社會(huì)的主動(dòng)性,注重專業(yè)化的交流,進(jìn)而促進(jìn)世界更加了解中國(guó),中國(guó)更加融入世界。

2018中加文化企業(yè)對(duì)話采取的就是“政府主導(dǎo)+多方參與”的模式。中國(guó)文化部部長(zhǎng)雒樹剛、加拿大遺產(chǎn)部部長(zhǎng)喬利,以及兩國(guó)近百位知名文化企業(yè)代表,共同參加了此次文化交流活動(dòng)。參與的中方企業(yè),有許多不僅在各自領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,而且有著豐富和專業(yè)的人文交流經(jīng)驗(yàn)。例如完美世界,既是中國(guó)創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍者,又有著豐富的人文交流經(jīng)驗(yàn)。完美世界控股集團(tuán)是聯(lián)合國(guó)教科文組織的戰(zhàn)略合作伙伴,曾主辦過“亞洲青年文明對(duì)話論壇”,旗下還有“全球青年領(lǐng)袖實(shí)驗(yàn)室”這樣一個(gè)從事國(guó)際文化交流和人才培養(yǎng)工作的專業(yè)機(jī)構(gòu)。此外,騰訊、故宮博物院、國(guó)家大劇院等中方企業(yè),也是極具實(shí)力且擁有對(duì)外交流經(jīng)驗(yàn)的經(jīng)濟(jì)文化主體。這樣一些企業(yè)參與到中加文化交流活動(dòng)中,不僅能充分發(fā)揮其主動(dòng)性,同時(shí)更有利于顯著提升中外人文交流的成效。

致力“走出去+引進(jìn)來”雙向融合助力持久合作

《意見》還指出,堅(jiān)持走出去和引進(jìn)來雙向發(fā)力,豐富和拓展人文交流的內(nèi)涵和領(lǐng)域,打造人文交流國(guó)際知名品牌。

這次中加高級(jí)別人文交流活動(dòng),匯聚了兩國(guó)眾多知名文化企業(yè),涵蓋了影視演藝、數(shù)字文化、文化展會(huì)、文化設(shè)備等多個(gè)領(lǐng)域,同時(shí),兩國(guó)文化企業(yè)代表就中加文化產(chǎn)業(yè)未來合作進(jìn)行充分對(duì)話,在交流的廣度和深度上有了進(jìn)一步的提升。

近年來,越來越多的中國(guó)文化企業(yè)在布局全球化發(fā)展時(shí),不僅強(qiáng)調(diào)文化“走出去”,也注重文化“引進(jìn)來”。參與這次活動(dòng)的完美世界就是堅(jiān)持文化“走出去+引進(jìn)來”的典型。完美世界一直強(qiáng)調(diào)全球資源整合,比如,許多游戲都是采取和海外同行合作的方式進(jìn)行。2017年推出的游戲《非常英雄》,就是完美世界法國(guó)團(tuán)隊(duì)打造的融合西游題材的中外文化融合佳作。完美世界還引入了《DOTA2》《CS:GO》這樣全球知名的游戲。此外,在影視領(lǐng)域也采取和環(huán)球影業(yè)等海外影視公司合作的方式進(jìn)行全球化發(fā)展。而另一家企業(yè)騰訊,則通過全球并購(gòu)合作,發(fā)展成為全球最大的游戲公司。可以說,這次參加2018中加文化企業(yè)對(duì)話的中國(guó)企業(yè),十分注重文化互融與合作。這種雙向融合的交流形式,有助于推動(dòng)中加兩國(guó)文化產(chǎn)業(yè)持續(xù)深入地合作。

做強(qiáng)“互聯(lián)網(wǎng)+人文交流”帶動(dòng)文化合作的創(chuàng)新

《意見》強(qiáng)調(diào),做大做強(qiáng)“互聯(lián)網(wǎng)+人文交流”,實(shí)現(xiàn)實(shí)體與虛擬交流平臺(tái)的相互補(bǔ)充和良性互動(dòng)。

這次中加文化企業(yè)對(duì)話,以互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)為核心的數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)無疑是最大的亮點(diǎn)。以參會(huì)的中國(guó)企業(yè)為例,騰訊、完美世界、昆侖萬維、聯(lián)盟電競(jìng)、掌上明珠、中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)等中國(guó)最知名的數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)均在受邀之列。

當(dāng)前,中國(guó)的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展尤為快速,已經(jīng)成為文化領(lǐng)域的支柱性產(chǎn)業(yè)。2016年,中國(guó)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模1.45萬元。預(yù)計(jì)到2020年,中國(guó)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望接近3萬億元,相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將達(dá)到8萬億元。其中,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展顯得更加突出。目前,中國(guó)已經(jīng)成為全球最大的游戲市場(chǎng)。2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到323億美元,占據(jù)全球游戲市場(chǎng)的近三分之一。同時(shí),中國(guó)游戲企業(yè)在全球的影響力也日漸提升。Newzoo發(fā)布的2017年上半年全球游戲收入TOP20企業(yè)排名,騰訊、網(wǎng)易、完美世界三家中國(guó)企業(yè)入圍。游戲是典型的借助互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行文化傳播的產(chǎn)品。因具有超越時(shí)間與空間的特點(diǎn),以及可以重復(fù)娛樂的特性,游戲日漸成為各國(guó)對(duì)外文化交流的最主要手段之一。

另外,在參會(huì)的諸多中國(guó)文化企業(yè)中,故宮博物院、中國(guó)對(duì)外文化集團(tuán)、國(guó)家大劇院、保利文化集團(tuán)等傳統(tǒng)文化企業(yè)也在積極嘗試數(shù)字化升級(jí)。此次中加人文交流活動(dòng),以數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)為龍頭,無疑能進(jìn)一步做強(qiáng)中加兩國(guó)“互聯(lián)網(wǎng)+人文交流”,帶動(dòng)兩國(guó)文化合作的創(chuàng)新。